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2019巴哈姆特ACG創作大賽~2019-05-23截止

最後更新日期 : 2018-11-30

11/2 《2019 ACG 創作大賽 正式開跑!》   

即日起至 2019/ 5/ 23 止。年度最大原創動畫、漫畫、遊戲創作盛事開始徵稿,總獎金高達 30 萬!遊戲組從今年開始徵稿類型將加入 PC 端遊戲,歡迎各路創作者挑戰投稿!

 

「ACG創作大賽」共分為「動畫組」、「漫畫組」、「APP 遊戲組」三大競賽組別,提供創作好手們一個交流的平台。

每年將定期舉辦稿件募集及評選活動,希望透過競賽、交流的方式,提供 ACG 創作者一個可以追求成長、恣意揮灑創意的舞台。

APP遊戲組從 2019 年開始為了發掘更多優秀的作品,徵稿類型將加入 PC 端遊戲,APP遊戲組名稱也將從今年開始再度改回為「遊戲組」。希望能透過這個比賽鼓勵創作者能有更多元的創作。

得獎者將有機會參加頒獎茶會與評審以及其他參賽者一同交流分享,優勝者更可獲得巴哈姆特 GNN 專訪。

重要時程

報名交件 即日起 ~ 2019 / 5 / 23 (四)
作品初審 2019 / 5 / 24 (五) ~ 2019 / 6 / 20 (四)
線上投票 2019 / 6 / 21 (五) ~ 2019 / 7 / 11 (四)
評審複審 2019 / 6 / 21 (五) ~ 2018 / 7 / 23 (二)
頒獎典禮 2019 / 8 / 31 現場公布得獎名單

參賽資格

  1. 對象為業餘、學生創作者、獨立開發者團隊。
  2. 獨立開發者團隊需符合以下資格:
      ● 年營收新台幣一百五十萬元以下。 
    ● 無法人(公司、創投)股東。  
     資格審核:投稿團隊需於「報名交件」以及「作品初審」兩個時間點皆符合資格才可進行參賽,若資格不符將取消參賽資格。  
    ★ 如投稿作品參與「募資」,募資金額將不列入年營收計算。
  3. 個人或團體,均可報名參加。(團體需派出一位主要聯絡人)
  4. 不限年齡、性別、國籍。
  5. 參賽作品必須是 2018 年 5 月 1 日之後製作完成,並擁有版權的作品。

 

創作主題

不限,自由創作。


創作規格

動畫組

  1. 作品需為原創動畫。
  2. 動畫形式不拘(2D、3D 皆可),採用的表現方式不拘。
  3. 時間長度 10 分鐘以下 ,解析度為 1080 像素 以上,音效品質: 192kbps 以上。
  4. 作品檔案格式:AVI、WMV、MP4、MOV。
  5. 任何與創作規格不符的部分,都將被列入評分考量。
  6. 請繳交完整作品,請勿繳交未完成或是預告片型式之作品。
  7. 請繳交影片原始檔,請勿提供已上傳之影片連結。
  8. 請勿投稿使用既有現成玩具或模型製作之影片。

漫畫組

  1. 作品需為原創漫畫。
  2. 投稿作品限繁體中文創作。
  3. 頁數為 16 ~ 45 頁 ,加上額外繪製作品封面一張。(共 17~46 頁)
  4. 作品劇情必須單次完結。
  5. 作品限繳交黑白稿,封面則無限制。
  6. 紙張尺寸為 A4 直式( 210*297 mm ) ,若為電繪作品,解析度設為 300dpi 以上。
  7. 繳交作品頁數命名方式,請遵守以下規則。 範例:封面為第一頁:01(封面)、02、03...依此類推。 範例:封面為第三頁:01、02、03(封面)...依此類推。
  8. 投稿統一採用 電子檔收件 ,格式為 JPG,若為手繪作品,需要將原稿掃描為電子檔進行投稿。(請勿使用相機翻拍)
  9. 手繪稿請以沾水筆及黑色墨水完稿, 使用鉛筆或是其他筆種一律不予受理。
  10. 作品呈現統一將以單頁呈現, 恕無法以跨頁的方式呈現作品, 寬為 800pix 以上,請留意字體大小能清楚閱讀。
  11. 請確認作品規格符合規定並且檔案執行無誤,以免影響遴選結果。

APP 遊戲類型:

  1. 參賽作品請符合 Android 4.4(API Level 19)以上版本。
  2. 參賽作品請以 APK 檔案型式提供。 ※注意事項※ ( 1 ) 建議參賽者於投稿前可以先自行將作品上傳至 Google Play 商店,上傳公開商店可增加作品曝光度並更能方便使用者下載。  ( 2 ) 如您的作品檔案需包含資源包,請自行將資源包上傳,並設定在第一次運作遊戲時自動更新下載。
  3. 評審測試環境為單人測試,若遊戲內容需要連線進行多人對戰,評審可能無法進行測試。請注意投稿作品是否有單人遊玩內容或是支援AI對戰。
  4. 參賽作品請確保能在 Android 行動裝置(手機、平板)上安裝與運作執行。

PC 遊戲類型:

  1. 參賽作品需含有作品主程式、安裝檔,並自行測試下載後可否正常執行。
  2. 評審測試環境為單人測試,若遊戲內容需要連線進行多人對戰,評審可能無法進行測試。請注意投稿作品是否有單人遊玩內容或是支援AI對戰。
  3. 參賽作品請確保能在 Windows 平台上安裝與運作執行。

 


 

參賽規則

  1. 參加過本賽事的歷屆作品以及在 2019 年前有其他賽事獲獎記錄的作品將不予受理報名。
  2. 參賽作品著作權歸參賽者所有,參賽者可自行宣傳公開作品。
  3. 參賽者可以報名多個組別(類別),但作品必須是不同創作,若為同一個創意主題僅限報一個組別(類別)。
  4. 同一組別(類別)僅限報名一個作品,不得多稿報名。
  5. 參賽作品須為自行創作,或取得於原創作者授權使用,若經他人檢舉侵犯著作權 (檢舉者必須提出原創來源舉證) , 主辦單位將請 參賽者於三天內提出原創同意證明,始得擁有參賽權。如參賽者無法提出授權,將取消作品參賽資格, 並自負相關法律責任。
  6. 作品禁止使用、修改未經授權之音樂、音效、圖像等素材,若有必要,請使用合於創用 CC 授權之素材,並依規定註 明授權者的姓名等出處。(關於這些資源的取得,可詳閱教育部 - 創用CC的實作與應用
  7. 所有入選作品著作權利仍歸原作者所有,但入圍者須同意授權主辦單位使用創作內容及個人肖像,且同意參與主辦單 位安排之媒體宣傳規劃,如媒體專訪、新聞報導等文宣用途。
  8. 作品入圍上線後參賽者請勿以誘因進行人氣賞拉票,如發現情況屬實主辦單位有權將作品取消人氣賞競選資格。

活動獎項

各類別取一

● 金賞

獎金 50,000 元整 獎盃一座 每位組員獎狀一只

● 銀賞

獎金 30,000 元整 獎盃一座 每位組員獎狀一只

● 銅賞

獎金 10,000 元整 獎盃一座 每位組員獎狀一只

● 佳作賞

獎金 1,000 元整 每位組員獎狀一只
本獎項獎金僅提供匯款至台灣境內銀行帳戶,恕不提供海外帳戶匯款。

● 特別賞 - 最佳劇情/最佳美術/最佳技術

獎盃一座 每位組員獎狀一只

● 人氣賞

獎金 5,000 元整 獎盃一座 每位組員獎狀一只

以上獎項在特殊情況下,可由評審團決議從缺


● Unity 特別獎

報名資格:以 Unity 為開發工具之參賽者,得以角逐 Unity 特別獎,將從中遴選一組獲獎者。
Unity Plus 序號一組 獎盃一座 每位組員獎狀一只

作品露出

前三名以及特別賞得獎者將安排巴哈姆特 GNN 採訪報導。


評選標準

動畫組

●創意性 30% ●故事完整性 20% ●美術風格 20%
●動畫技術性 10% ●音樂音效 10% ●市場性 10%

漫畫組

●故事完整性 40% ●作畫技巧 20% ●創意性 20%
●分鏡 10% ●市場性 10%

 

評選方式

  1. 初審: 每件作品提交後,由巴哈姆特官方評審審核選出入圍作品。
  2. 複審: 由 業界專業評審 針對入圍作品進行討論,評選出得獎者,並在頒獎典禮當天公布。
  3. 網友投票:此為獨立獎項,投票不列入評分標準,最高票者將可獲得最佳人氣獎。
    《投票資格》 
    ● 巴哈姆特會員 (我要加入巴哈會員) 並通過手機認證。 
    ● 一個帳號最多可以投 5 票。

 

注意事項

  1. 創作不得含有限制級、殘酷血腥等違反善良風俗之議題,違反者取消比賽資格。
  2. 獲獎作品經人檢舉或告發為非自行創作或冒用他人作品,或是有具體事證違反參賽規則者,執行單位得取消其獲獎資格並追回已頒發之獎金及獎狀。
  3. 參賽作品請自留原始檔,主辦單位一旦收到參賽作品, 恕不退件與接受修正。
  4. 主辦單位會對所有參賽作品進行初步審查後,入圍作品才會在網路上進行票選。
  5. 凡參賽者均視為認同本活動辦法之各項規定。
  6. 主辦單位保留活動修改與更動之權利。
  7. 必要時,獎項會由評審依作品水準來決定是否從缺。
  8. 依中華民國稅法規定,中獎之獎金或給與凡價值超過 1,000 元者,須申報所得;價值超過(含) 20,000 元者,依 法須扣除 10% 稅金。中獎人如為外籍(即在中華民國境內居住未達 183 天之本國人及外國人)將依規定扣繳 20% 稅率。
  9. 獎金為新台幣,如得獎者為外地居民,將以當時的匯率換算獎金金額。
  10. 每個作品需完成線上報名手續,參賽者請確認報名資料之聯絡人、手機、E-mail 為正確資訊,以利主辦單位通 知比賽相關消息。

 

*如有任何問題,請直接與主辦單位聯繫。

 

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